2024 makeNTU: EXPLORER

MakeNTU

2022 MakeNTU 創客松競賽規則

January 8th, 2022

壹、Making

1. 總則

  • 參賽者務必享受活動過程,MakeNTU 期待發掘參賽者體內之 Maker 精神,並鼓勵參賽者勇於動手,盡情發想 !
  • 參賽者必須在 Making 期間內動手完成符合大會主題「sustAInable develOpmenT」之「實體作品」,作品概念須為原創禁止抄襲。
  • 此次大會主題精神可參考聯合國提出之十七項 sdgs 指標。
  • 參加過本單位所舉辦的參賽隊伍,其作品需較往年創新並升級,若無進行調整與創新之行為,則需遵照裁判團的最終判決。

2. 時間及場地

  • 比賽時間為2022年3月19日早上11:00~2022年3月20日下午5:20,參賽者須在比賽期間中完成作品。
  • 參賽者請在比賽期間中從零開始完成作品,勿事先加工、製作,違者將取消資格。
  • 場地:松菸南向製菸工廠(臺北市信義區光復南路133號)
  • 防疫措施:因應國際間新變異株 Omicron 威脅,參賽者皆應完成實聯制、量測體溫,並隨時配戴口罩。比賽期間僅限於主辦方設置專屬飲食區域脫口罩飲食,該區域須落實實聯制、入口體溫量測及手部消毒,並不得邊走邊吃

3. 機台及材料

  • 參賽者有需要的話請自行攜帶筆電、螢幕鍵盤、基本線材、網路線等。材料、工具、開發板也可自行攜帶。大會亦會提供開發板、模組等材料以及各式手工具、加工機台(請參考網頁公告之材料)。惟參賽者自行攜帶之材料不得事先使用機台、工具加工,所有對材料的加工都必須在會場內進行,以維護比賽公平性。如有違反將取消大會資格,對此主辦單位保有最終之解釋權。 如果參賽者不確定所攜帶之材料與開發板大會是否接受,可在報名成功後填寫自備電子元件與開發板申請表
  • 所有大會提供之開發板皆需向大會櫃檯押證借用。其他材料皆放置於大會材料桌供各組自由選用,部分材料(Pi camera、LCD螢幕等)亦須向材料區登記使用(須歸還)。報到時所有團隊皆可向材料區押證借用開發板,採「先到先借制」,Making正式開始後若有需要可再向材料區登記借用,惟一组限借用每種開發板至多各一塊。材料桌之材料亦須等到 Making 正式開始方可取用,請參賽者務必只拿取自己會用到的元件與材料,勿佔用其他組別的使用權利。
  • 開發板借出後一個小時內如有問題請儘速尋求主辦單位協助,請參賽者借用開發板時務必先自行檢查其狀態,並遵照用電限制小心使用。
  • 活動結束後部分借用時有登記之零件(如開發板、攝影機等)以及所有工具須歸還主辦單位,如有故意損壞主辦單位將視情節嚴重程度沒收保證金並索取賠償,除此之外的作品須由參賽者帶離會場。
  • 現場提供 3D 列印機、雷射切割機以及其他木工機台,主辦單位提供基本耗材(PLA、密集板、壓克力板),如參賽者有大量需求建議自行攜帶,Making 正式開始後參賽者可持檔案到機台區進行 3D 列印或是雷切,只要有空的機器即可使用;雷射切割的檔案每次以 30 分鐘為限,如有多組等待,同一組別不得連續使用,惟雷射切割機有較高的使用風險,主辦單位得視情況停止啟動雷射切割機。
  • 其他木工機台則無使用限制,參賽者可以在工作人員陪同下使用,並且遵守先到先使用之原則,同時請注意操作機台須知,切勿出現危險行為,主辦單位得視情節之嚴重暫停參賽者使用木工機台之權利。
  • 參賽作品所用之程式碼,可以使用網路上之開源程式,或是參賽者於賽前撰寫,不受 24 小時 Making 限制,但大會鼓勵、強調 24 小時 Making 的精神,如果參賽者所編寫的程式在時間尺度上遠超過本次競賽的時間,可能會影響評審們對作品的評價,請自行斟酌。

4. 報名

  • 採線上報名,請填妥報名表單並確認送出,才算完成報名。
  • 「報名表單」資料請詳實填寫,其「作品企劃書」之完整性與內容詳盡度將作為錄取審理依據。
  • 參賽資格:全國大專院校五專部(四/五年級)、二專部、四技部、二技部、大學部及碩、博士班之在學生(應屆 110 學年畢業生得出示畢業證明)及碩專生。符合前述參賽資格限制的學生,可跨系跨校組隊。
  • 報名時間:即日起至 2022 年 1 月 22 日止,若有調整將在網站以及粉專公布。
  • 報名費每人 600 元(含 100 元保證金),一組三至五人,錄取後每人會有一件 MakeNTU 紀念衫。
  • 報名費請隊長在收到錄取通知後一週內,將報名費每人新台幣600元一併匯至臺大電機系系學會帳戶。
  • 收到錄取通知後,隊員必須另外填妥一些調查表單,作為防疫及作品授權等用途。
  • 全程參與比賽的參賽者保證金將於活動最後一天2022年3月20日退還

貳、作品展示與評分

1. 時間

  • 2022年3月20日下午,詳細時程會再另行通知。

2. 規則

  • Expo:各組公開展示交流
  • 大會獎候選隊伍有 7 分鐘上台 demo 發表,向所有評審及觀眾呈現作品,請各組參賽者事先準備好投影片;另外有約 3 分鐘 Q&A 的時間,由現場評審及觀眾提問。
  • 發表時間到將強制停止,結束前一分鐘會按鈴提醒。

3. 評分與獎項

  • 大會獎

    • 大會獎評審將邀請學術界的教授與臺灣 Maker 界的專家組成,由所有評審共同選出大會所設置的四大獎項。主題關聯性、創新性、完整性、趣味性,都將成為評分考量的依據
    • 大會獎分為「Best Application」、「Best Creativity」、「Best Maker」、「Best Solver」四大獎項。大會獎評審將以作品的「原型實作」、「技術應用」、「創意發想」、「應用性」四個方向給出 0 到 10 的評分。加權評分後,各項目中最高分的參賽隊伍頒發對應之大會獎。如遇同分情形,以該項目中評分占比最重之分數高低決定勝出隊伍。如有任何爭議,大會與評審保留最終決定權力。
    • 大會獎評分標準

      大會獎 原型實作 技術性 創意發想 應用性
      Best Application 30% 10% 10% 50%
      Best Creativity 20% 20% 50% 10%
      Best Maker 30% 40% 20% 10%
      Best Solver 50% 20% 10% 20%
    • 原型實作:作品整體系統設計的完整性(硬體機構、軟體端、軟硬整合)。
    • 技術性:運用開發板、整合各種電子零件、善用各式各樣機台儀器的能力,以及是否有應用最可行的技術,來解決問題並展現實作能力。
    • 創意發想:解決的問題或技術的應用讓人耳目一新,提出別具創意的構想。
    • 應用性:作品能否實際解決生活中面對的問題、對社會產生貢獻、以及商業化的潛力,例如產品的實用程度、是否有足夠的客群、生產成本、與其他產品的區隔性、品質等等。
  • 企業獎

    • 由企業界的專家擔任評審委員進行評選。
    • 企業奬之奬金與奬品頒發方式,由企業與得奬隊伍自行協調,主辦單位僅提供得奬隊伍名稱、隊伍編號、隊伍成員姓名給企業,其餘後續聯絡方式將由企業與得奬隊伍協調,主辦單位不做干涉與介入。
  • 人氣獎

    • 由現場參賽者進行投票與互評,選出人氣最高的隊伍。
  • 特別獎

    • 由評審另外評比 AI 應用分數,由 40% 的大會獎總分 +60% 的 AI 應用分數選出一名特別獎。
    • AI 應用:能夠將機器學習技術妥善的結合並應用於作品當中
    • 特別獎評分標準

      特別獎 原型實作 技術性 創意發想 應用性 人工智慧元素
      Best AI 10% 10% 10% 10% 60%

參、賽後延續

1. 獎金

  • 將由主辦單位匯款至參賽者指定帳戶

2. 作品開源

  • 競賽結束後,所有競賽作品將會開源於 MakeNTU 的GitHub
  • 對於各項規則,若有認知上的差異,主辦單位保有最終解釋權
  • 得獎隊伍需撰寫一面A4的作品介紹表描述其用到的技術、功能、外觀以及等等,方可領到獎金。